Le journal du studio

Les nouvelles de Kévin's Klee Studio

Suivez les changements de nos jeux de fusion, les réglages de progression et les thèmes qui arrivent. Les prochaines notes seront publiées ici.

Les nouvelles restent accessibles au même endroit.

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À la une

Les dernières nouvelles du studio

Les évolutions en cours et les prochaines étapes, expliquées sans détour.

Prochaine publication

Des repères plus clairs pour progresser

La prochaine note détaillera les ajustements de rythme et les changements apportés aux objectifs de fusion.

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En préparation · Saisons

Le prochain décor prend forme

Les premiers éléments de la saison à venir sont en cours de conception. La période de lancement sera précisée quand le calendrier sera confirmé.

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Le suivi reste ouvert

Vos signalements alimentent les correctifs

Quand un comportement de fusion vous semble inattendu, transmettez les étapes pour le reproduire à notre équipe.

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Journal des changements

Notes de version

Chaque publication sépare les nouveautés des corrections et des ajustements de progression.

Version 1.8.2 Période : déploiement en cours

Plateau et progression

  • Affichage des objectifs de fusion revu pour mieux distinguer les étapes.
  • Équilibrage en cours sur la fréquence d'apparition de certains objets.
  • Corrections ciblées à partir des signalements reçus.
Version 1.8.1 Période : publication précédente

Lisibilité et stabilité

  • Libellés d'objectifs harmonisés sur les écrans de progression.
  • Correction de plusieurs états visuels après une fusion rapide.
  • Amélioration de la stabilité lors de la reprise d'une partie.

Un problème persiste ? Écrire à l'équipe d'assistance

Carnet de fabrication

Dans les coulisses

Une idée devient une pièce jouable avant de rejoindre le plateau.

Croquis de pièces de fusion et essais d'interface posés sur une table de travail au studio
Premiers essais d'objets et de parcours d'interface.

Du croquis au plateau

À Jouy-le-Moutier, la semaine commence par le tri des retours joueurs et des points à vérifier dans les parties. L'équipe teste ensuite les chaînes de fusion sur papier, puis compare plusieurs versions d'interface avant de les intégrer au jeu.

Une règle doit se comprendre en jouant. C'est notre repère.

  • Les croquis servent à vérifier la forme et la lisibilité des objets.
  • Les réglages sont testés avant d'être décrits dans les notes.
  • Les retours précis aident à reproduire les problèmes rencontrés.

Au fil des saisons

Des thèmes qui changent le décor

Les objets saisonniers suivent le même principe : réunir les bonnes pièces pour faire évoluer le plateau.

Fruits de saison

Des couleurs vives et des objets à assembler par étapes. La fenêtre de lancement sera annoncée dans les actualités.

Un détour par les trèfles

Un décor plus végétal accompagne une série de fusions dédiée. Les dates seront confirmées avant le changement de thème.

Pièces et objets dorés

Les pièces prennent place dans le décor et dans les objets à faire évoluer au fil des étapes.

Le calendrier reste indicatif. La lettre du studio annonce les dates et la transition vers le thème suivant.

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