Kévin's Klee Studio est né d'une envie précise : faire d'une association d'objets le cœur d'une partie accessible et satisfaisante. Les premiers prototypes ont permis de tester le rythme des fusions, la place des objectifs et la façon dont une nouvelle étape se découvre. Le catalogue a grandi jusqu'à ses jeux publiés, avec une attention constante portée aux retours des joueurs. Les fruits, les trèfles et les pièces donnent à chaque univers ses repères visuels. Le studio travaille à Jouy-le-Moutier, en Île-de-France, et garde le dialogue avec sa communauté au centre de ses choix.
Le studio, à Jouy-le-Moutier
Des jeux de fusion conçus avec attention
Kévin's Klee Studio imagine des jeux mobiles casual où chaque association fait avancer la partie. Nous travaillons depuis l'Île-de-France, avec une idée simple : rendre la progression claire dès les premières minutes.
Des mécaniques lisibles, pensées pour les petits écrans.
Nos repères
Notre histoire
Du prototype à la mise à jour
Notre méthode de développement
Nous vérifions les gestes et les choix de jeu avant d'ajouter des couches de contenu. Tester tôt change tout.
Prototyper la boucle
Nous mettons rapidement la fusion en jeu pour vérifier qu'elle reste compréhensible et satisfaisante.
Tester la lisibilité
Les icônes, les objectifs et les prochaines actions doivent se repérer sans hésitation sur mobile.
Ajuster avec les joueurs
Les retours orientent les réglages de rythme et les améliorations apportées au fil des mises à jour.
Les métiers derrière le jeu
L'équipe
Une équipe volontairement resserrée. Chacun garde le jeu et l'expérience mobile en vue.
Les échanges avec la communauté nourrissent le travail de l'équipe.
Game design
Le game design règle la boucle de fusion, les objectifs et le rythme de progression.
Art casual
L'art définit des objets et des interfaces repérables, même sur un petit écran.
Développement mobile
Le développement transforme les prototypes en jeux mobiles et prépare leurs évolutions.
Des choix concrets
Nos principes de conception
La clarté passe d'abord. Chaque partie doit respecter le rythme de la personne qui joue.
Des interfaces lisibles et des commandes adaptées aux petits écrans.
Des sessions courtes, avec une progression facile à suivre et à reprendre.
Des récompenses de progression présentées clairement, sans masquer leur fonctionnement.
Des contrastes, des couleurs et des tailles de texte choisis pour faciliter le repérage.
Parlons de votre projet
Écrire au studio
Nous répondons aux demandes professionnelles, aux propositions de partenariat et aux candidatures.