Verger en chaîne
Fusionnez des fruits semblables pour faire grandir un verger coloré, palier après palier. La progression se construit en petites sessions de 5 à 10 minutes, sans presser la partie.
Kévin's Klee Studio crée des jeux mobiles où deux objets identiques deviennent une nouvelle pièce à découvrir. Choisissez votre univers, puis avancez à votre rythme.
Des parties courtes, pensées pour quelques minutes de jeu.
Chaque jeu a son propre rythme et sa propre collection. Une fusion suffit pour relancer la progression.
Fusionnez des fruits semblables pour faire grandir un verger coloré, palier après palier. La progression se construit en petites sessions de 5 à 10 minutes, sans presser la partie.
Assemblez les mêmes pousses pour ouvrir de nouveaux paliers dans un jardin tranquille. Une partie dure généralement 4 à 8 minutes.
Réunissez des pièces identiques et faites évoluer votre collection de coffre en coffre. Les sessions de 5 à 10 minutes laissent le temps de planifier le prochain coup.
Deux objets identiques occupent le plateau ? Réunissez-les pour créer l'objet du palier suivant. Voilà le principe.
Comparez les objets présents sur le plateau.
Déplacez un objet sur son double pour lancer la fusion.
Le nouvel objet fait avancer votre collection.
Chaque univers donne une couleur différente aux mêmes gestes de fusion.
Des baies aux grands fruits, une collection vive qui grandit à chaque paire réunie.
Des pousses et des trèfles se transforment en une collection végétale, à son propre rythme.
Des pièces de différents paliers composent une collection aux tons chauds et lumineux.
Les nouveaux paliers et les évolutions des univers sont annoncés dans les actualités du studio.
Les jeux évoluent par étapes. Le studio ajuste les paliers et le rythme de progression à partir des retours recueillis auprès des joueurs.
Lire les actualitésProlonger les collections avec des objets supplémentaires à réunir et à découvrir.
Revoir l'équilibre des plateaux pour garder des choix lisibles au fil des parties.
Recueillir les avis de joueurs avant de confirmer les changements apportés aux jeux.
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